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《银河境界线》追击机制是什么 《银河境界线》追击机制介绍

​《银河境界线》追击机制是游戏为增添和完善游戏机制而设定的一个具有追加伤害效果的实用性机制,但在游戏当中想要触发是需要具备一定条件的。其实在《银河境界线》这款游戏里,游戏中是有非常多的趣味玩法,而本期小编给大家带来追击机制,就是其中一个比较出色的游戏模式,感兴趣的小伙伴们就一起来看一下吧。

《银河境界线》追击机制是游戏为增添和完善游戏机制而设定的一个具有追加伤害效果的实用性机制,但在游戏当中想要触发是需要具备一定条件的其实在《银河境界线》这款游戏里,游戏中是有非常多的趣味玩法,而本期小编给大家带来追击机制,就是其中一个比较出色的游戏模式,感兴趣的小伙伴们就一起来看一下吧。

《银河境界线》追击机制是什么 《银河境界线》追击机制介绍

其实游戏当中的追击机制指的就是与敌方战斗过程中,敌方对我方角色施加攻击后,我方角色进行的一个反击。而这个追击机制往往在游戏中是有一定限制条件的,通常需要敌方玩家使用对应的普通攻击对我方造成高额伤害才能够完整触发。

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那我是需要敌方的攻击速度比我方的攻击速度高出大约1.5倍左右,此时敌方对我方角色造成攻击后就可以完成追击效果了。所以追击机制往往是根据自身角色和敌方角色的攻击速度而决定的,而这个效果也会根据角色的不同所限制的条件也会有所区别。

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其中最明显的就是莲了,这个角色触发追击效果时,可以对敌方造成连续的两次攻击,同时这个伤害还会触发克制效果。因此当我方的攻击速度高于敌方时,可以附加不错的追击效果。大家在使用的过程中可以根据角色的定位以及队伍的策略战术进行安排,然后能够达到一个非常不错的效果。

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其中最明显的就是莲了,这个角色触发追击效果时,可以对敌方造成连续的两次攻击,同时这个伤害还会触发克制效果。因此当我方的攻击速度高于敌方时,可以附加不错的追击效果。大家在使用的过程中可以根据角色的定位以及队伍的策略战术进行安排,然后能够达到一个非常不错的效果。

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